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神武 盘点神武17个宠物技能效果调整前后对比

  【1】强力:根据自身等级增加等级×0.5的攻击力;如果对方有防御、高级防御技能则伤害结果减少20%

  (1)强力:增加的攻击力调整为自身等级×0.6。

  【2】高级强力:根据自身等级增加等级×0.7的攻击力;如果对方有防御、高级防御技能则伤害结果减少20%

  (2)高级强力:增加的攻击力调整为自身等级×0.8。

  【3】高级感知:可以看见隐身、潜行和伪装的目标,命中效果增加5%

  (3)高级感知:在原基础上增加效果“对隐身和潜行的目标伤害结果增加10%”。

  【4】法术连击:法术攻击时,20%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害结果为正常的50%

  (4)法术连击:触发的几率调整为25%。

  【5】高级法术连击:法术攻击时,30%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害结果为正常的50%

  (5)高级法术连击:触发的几率调整为35%;第二次攻击的伤害结果调整为正常的60%。

  【6】高级法术暴击:法术攻击时,15%几率对目标造成的伤害结果加倍

  (6)高级法术暴击:触发的几率调整为20%。

  【7】毒:物理或法术攻击时,10%几率使目标中毒(持续10回合)

  (7)毒:持续回合减少到5回合,每回合造成的伤害提高至中毒时所受伤害的1/3。

  【8】高级毒:自身对所有毒免疫;物理或法术攻击时,20%几率使目标中毒(持续10回合)

  (8)高级毒:持续回合减少到5回合,每回合造成的伤害提高至中毒时所受伤害的1/3。

  【9】凝神:35%几率免疫封类异常状态;自身物理攻击伤害结果减少20%

  (9)凝神:自身物理攻击伤害结果减少的幅度调整为10%。

  【10】高级凝神:70%几率免疫封类异常状态;自身物理攻击伤害结果减少20%

  (10)高级凝神:自身物理攻击伤害结果减少的幅度调整为10%。

  【11】高级强壮:气血上限提高=自身等级×3+50

  (11)高级强壮:气血上限的提高调整为自身等级×4+50。

  【12】逆击:如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加10%

  (12)逆击:在原基础上增加效果“对拥有反击、高级反击的目标伤害结果增加5%”。

  【13】高级逆击:如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加20%

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  (13)高级逆击:在原基础上增加效果“对拥有反击、高级反击的目标伤害结果增加10%”。

  【14】凝气:使用主动技能时有10%几率不消耗魔法值

  (14)凝气:在原基础上增加效果“增加自身等级×0.3的法术攻击力”。

  【15】高级凝气:使用主动技能时有20%几率不消耗魔法值

  (15)高级凝气:在原基础上增加效果“增加自身等级×0.5的法术攻击力”。

  【16】冰霜:使用法术攻击目标时,有一定几率使目标4回合内速度降低10%。自身魔力点加得越多,成功几率越大

  (16)冰霜:提高了触发的基础几率。

  【17】高级冰霜:使用法术攻击目标时,有一定几率使目标4回合内速度降低20%。自身魔力点加得越多,成功几率越大

  (17)高级冰霜:提高了触发的基础几率。

  这些技能我认为【高级毒】或者【毒】配合宠物的群攻技能才是毁灭性打击技能,毒的价值无可估量还可以叠加3次。

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