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  族长分享:更好的让自己的家族成长起来

  或许你曾经有一个梦:如果我也有一个自己的强大家族,那得是多屌的事。但是又考虑到自己对管理方便缺乏经验,以及对各种家人的反叛心理等等各种因素,而不敢去建立属于自己的家族。但是不要怕,今天小编就给大家带来我自己的一些小经验,供大家参考,如何管理好一个好家族。

  1、可能很多家族在收人的时候都非常在意玩家的等级和装备。但是在小编看来,这可能对于国王帮,或者rmb家族来说这是非常有必要的。但是对于一个普通的家族长来说可能这是不现实的,如果自身装备和等级都跟不上,其他的rmb玩家又怎么会跟着你呢?一个家族的代表都弱不经风,谁愿意跟着一个没前途的老大是不?如果你有钱了,把自己装备搞好了,不用愁收不到给力的玩家。这里只说普通玩家怎么收人,在收人上我们肯定不可能像国王帮那样要求要一直跟随封印等级的玩家,只要在线时间长的,我们就可以把等级的要求放低,装备只要不是小白那种懂都不懂的,都可以收收,只要时间久了,他自然会知道自己改拥有什么样的装备,然后自己去努力弄装备。对于在线时间问题,这点在前期可能人员流动比较大,等到后期之后,家族等级上来了,如果实在是太长时间不上线的还是踢了吧。毕竟死人也没啥用了,或者别人都不玩了。

  2、我们收好人之后,在选择管理的时候,副族长护法长老的分配,这点没什么好说的看实际情况解决,我们可还要适当的选一些对游戏比较了解,在线时间又比较长的玩家来作。

  3、我们选择好管理之后,可能会在游戏过程中,难免会遇到一些小吵小闹的。遇到矛盾争端,尽量不要使用武力,说服的效果最好,通过解决这些矛盾,给别人树立一个良好的形象,这点很重要。甚至可以吸引更多的好玩家进入到家族来,遇到一些个别素质比较低的,我们可以果断的踢了吧,可能会因为他的一人之举而给整个家族抹黑。

  4、说到解决矛盾,我们就有必要和自己的家族人之间搞好关系了。比如经常在家族里面聊聊天,增加家人之间的感觉和凝聚力。尤其是族长,不要把自己的地位看得太高,你也只不过是一名普通玩家而已。要让家人们感觉你是和他们融为一体的,遇到一些重视感情的玩家,就算有人挖他人过去,他们也是舍不得的。留住家人的心这点在小编看来是非常重要的,希望广大的族长们要重视哦。

  5、还有就是关于家族任务的发布,可能就会体现整个家族的凝集力的时候了。我们要经过长期的观察,要看哪个时间段家人们在线的人数最多,而不是一味的像其它家族一样,死规定在晚上时间段发布,只要我们观察家人们更倾向于哪个时间段在线,我们就可以定在那个时间段发布任务了。家族任务对于家族等级的提升,大家应该比小编清楚吧!#p#分页标题#e#

  6、我们做族长的往往要多为家人们考虑更多的事,平时没一个事就拉一个家族令让大家去打架什么的,恐怕没有多少家人们会去,除了自己的几个死党之外。这里我们明显就设置一个家族奖励制度了,只要对于家族贡献大的,我们可以每周举行一次奖励发布会,首先要把所有的家人们都集齐,当然越多越好。要让家人之间产生一种竞争心理,大家都想去争夺这个奖励。当然肯定奖励越吸引人越了,不然也没吸引力了,这个根据自身条件来看吧。我们做的发奖规定当然必须做到公开公正公平的条件,不然只靠关系好,都自己人拿奖了,就没竞争力了。

  在这里小编就说这六点了,其它的比如说必须要用YY,小编认为不是那么重要。有些可能是上班党,上班的时候总不能开着你那嘈杂的YY听说话吧。而上班党可能就是在线时间比较稳定,装备比较好,而且愿意投资游戏的玩家,这种玩家难道就因为不上 YY而不要吗?我想这不可能的。

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